Самый короткий квест
02.08.11 | | крохотный | Раздел: Квесты
Здесь предложение того что нужно по мнению автора квестеру. Нужно еще вчера и впереди паровоза...
Другие игры автора
02.08.11
13.07.11
31.07.11
19.07.11
13.07.11
Похожие квесты
29.11.11
02.08.11
21.02.11
16.11.11
31.07.11
18.11.11
29.04.11
05.06.11
14.04.12
26.01.12
25.08.11
23.12.10
05.11.11
01.03.11
11.01.12
02.05.11
28.07.11
31.10.11
17.02.11
15.04.11
01.02.12
27.04.11
17.07.11
16.02.11
16.10.11
15.10.11
13.06.11
01.05.11
31.12.11
11.10.11
03.11.10
07.03.11
15.06.11
30.04.11
27.05.10
04.03.11
01.05.11
24.06.11
15.11.11
26.03.11
06.03.11
14.04.11
11.12.10
07.10.11
09.10.11
10.05.11
01.04.11
06.05.12
11.07.11
13.04.10
06.04.10
25.04.11
26.12.11
04.04.11
18.12.10
09.04.11
07.04.11
05.08.11
05.07.11
08.11.10
07.12.10
09.11.10
24.11.10
29.11.10
Идея, текст и изображения авторские


18 комментариев
Все должно развиваться равномерно.
Вообще основа проекта и сообщества - создание квестов. Поэтому это всегда в приоритете, а рейтинги игроков - это последнее в списке. Вот авторские рейтинги, как отражение качества работ и прочих вещей - это да.
Создавать сложносочиненную работу рейтингов, несвязанных напрямую с созданием квестов мы пока не готовы. В будущем - вполне.
Простой пример Вася пройдя интересный квест получил результат в 100 очков а Петя в 96. И будет спортивный интерес как в том что именно сделал вася чтобы получить 100 условных очков, так и в том чтобы преодолеть эту планку. Ведь по сути множественость исходов побед и поражений в квестах - та же градация, но видимая лишь прошедшему. Если облегчить и автоматизировать квестовые концовки - дав им числовое выражение с привязкой к нику - это пойдет в большой плюс.
И в обратном убедить меня будет сложно. Касательно очередности нововведений - я считаю именно это приоритетным, но это именно мое мнение. Решать в итоге администрации самого квестера. Это не только их право, но и их обязанность.
Тут кстати поднимался вопрос о переизбытке поступивших предложений (дословно - не успеваю записывать за ней и т.д. и т.п.)
Уважаемые... Сейчас мной озвученно семь (этот квест - седьмое по счету) предложений из 28 которые я вижу для квестера не просто полезными, но очень нужными... И дабы не путать и не пугать разработчиков я не выдаю все идеи сразу.
Вот как то так.
з.ы. все вышесказанное сугубо личное имхо автора и на последнюю инстанцию не претендует.)
Создавать сложносочиненную работу рейтингов, несвязанных напрямую с созданием квестов мы пока не готовы. В будущем - вполне.
Это не рпг, это текстовые квесты
1. Автор сам задаёт, за какую ссылку сколько "очков" давать.
2. За каждую пройденную точку даётся одинаковое кол-во очков.
Но оба способа плохи. В первом случае, если квест на 120+ точек, автору проще убиться апстену, чем проставлять очки за каждую ссылку.
Во втором случае, за, например "Очень сложный квест" очков дадут меньше, чем за легкий трешак подлиннее.
Так что я не представляю, как это реализовать :)
1. Автор сам задаёт, за какую ссылку сколько "очков" давать.
2. За каждую пройденную точку даётся одинаковое кол-во очков.
Но оба способа плохи. В первом случае, если квест на 120+ точек, автору проще убиться апстену, чем проставлять очки за каждую ссылку.
Во втором случае, за, например "Очень сложный квест" очков дадут меньше, чем за легкий трешак подлиннее.
Так что я не представляю, как это реализовать :)
Давайте еще раз проясним.
1. Данная ситема нужна для того, чтобы ЛЮБОЙ квест в итоге имел собственную таблицу игроков и рекордов.
2. Таблица одного квеста никак не пересекается с таблицей любого другого квеста.
3. Смысл таблиц прежде всего в создании автоматической системы отображающей ПОЛНОТУ прохождения ЛЮБОГО квеста.
4. В одном квесте у Васи может быть 10 баллов, у Пети 7 баллов, у Юры 12 баллов. В другом квесте у ПЕти 500 000 баллов, у Юры 70 000 баллов, а Вася вообще не играл. В обоих случаях таблицы будутт отображением именно ПОЛНОТЫ прохождения тем или иным играющим квестов. И если в обдном квесте сумма баллов 10 при полном прохождении, то в другом может 100500 быть.
5. В ИТОГЕ подобные таблицы МОЖНО свести в рейтинг. НОне баллами а именно местом игрока в рейтинге таблицы. Скажем 1 место дает 10 рейтинговых (не путать с обычными баллами) баллов, 2 соотв 9 и т.д. ЕСЛИ квест имеет +75% от максимальных плюсов (одобрено игроками) то первое место приносит 10*3 = призовых баллов. соотв квест не входящий вообще в рейтинг (менее 25% отбудет приносить 10*0.5 = призовых баллов)
Так понятней?
Это не рпг, это текстовые квесты