Самый короткий квест

02.08.11 | автор natalya | крохотный | Раздел: Квесты

18 9 136
Самый короткий квест

Здесь предложение того что нужно по мнению автора квестеру. Нужно еще вчера и впереди паровоза...

18 комментариев

zuver
zuver написал 03.08.2011 в 16:14
Скажу так. Что все одновременно делать не получается. Делаем по порядку. Недавно было большоеобновление по конструктору - "Зеленая точка". Сейчас нам надо докрутить сам сайт, дать новые возможности пользователям: совместное создание квестов, та же правка квестов, без возврата на доработку и т.д. Затем вновь возьмемся за конструктор.

Все должно развиваться равномерно.

Вообще основа проекта и сообщества - создание квестов. Поэтому это всегда в приоритете, а рейтинги игроков - это последнее в списке. Вот авторские рейтинги, как отражение качества работ и прочих вещей - это да.

Создавать сложносочиненную работу рейтингов, несвязанных напрямую с созданием квестов мы пока не готовы. В будущем - вполне.
natalya
natalya написал 03.08.2011 в 17:51
Ребят ... Вы не правы. Потому как система отображающая не только проходимость квестов, но и полноту\градации пройденного как для самого квеста так и для игроков его прошедших нужна куда больше чем остальное.

Простой пример Вася пройдя интересный квест получил результат в 100 очков а Петя в 96. И будет спортивный интерес как в том что именно сделал вася чтобы получить 100 условных очков, так и в том чтобы преодолеть эту планку. Ведь по сути множественость исходов побед и поражений в квестах - та же градация, но видимая лишь прошедшему. Если облегчить и автоматизировать квестовые концовки - дав им числовое выражение с привязкой к нику - это пойдет в большой плюс.

И в обратном убедить меня будет сложно. Касательно очередности нововведений - я считаю именно это приоритетным, но это именно мое мнение. Решать в итоге администрации самого квестера. Это не только их право, но и их обязанность.

Тут кстати поднимался вопрос о переизбытке поступивших предложений (дословно - не успеваю записывать за ней и т.д. и т.п.)
Уважаемые... Сейчас мной озвученно семь (этот квест - седьмое по счету) предложений из 28 которые я вижу для квестера не просто полезными, но очень нужными... И дабы не путать и не пугать разработчиков я не выдаю все идеи сразу.

Вот как то так.

з.ы. все вышесказанное сугубо личное имхо автора и на последнюю инстанцию не претендует.)
zuver написал:
....

Создавать сложносочиненную работу рейтингов, несвязанных напрямую с созданием квестов мы пока не готовы. В будущем - вполне.
Как уже сказанно выше - не нужна сложная система рейтингов сразу. Нужна система позволяющая наглядно отразить успехи игроков по прохождению того или иного квеста. Доступная всем одним кликом, а не на уровне (а какую концовку получил ты...)
Demon
Demon написал 07.08.2011 в 19:11
natalya написал:
Нужна система позволяющая наглядно отразить успехи игроков по прохождению того или иного квеста.
Возможно, я не прав, но если в квесте не предусмотрена система достижений, тогда как быть? всем по сто баллов ставить?
Это не рпг, это текстовые квесты
Wolf_97
Wolf_97 написал 07.08.2011 в 19:35
Я не понимаю, как такая система может быть реализованна. Разве что два варианта:
1. Автор сам задаёт, за какую ссылку сколько "очков" давать.
2. За каждую пройденную точку даётся одинаковое кол-во очков.

Но оба способа плохи. В первом случае, если квест на 120+ точек, автору проще убиться апстену, чем проставлять очки за каждую ссылку.

Во втором случае, за, например "Очень сложный квест" очков дадут меньше, чем за легкий трешак подлиннее.

Так что я не представляю, как это реализовать :)
natalya
natalya написал 07.08.2011 в 22:30
Wolf_97 написал:
Я не понимаю, как такая система может быть реализованна. Разве что два варианта:
1. Автор сам задаёт, за какую ссылку сколько "очков" давать.
2. За каждую пройденную точку даётся одинаковое кол-во очков.

Но оба способа плохи. В первом случае, если квест на 120+ точек, автору проще убиться апстену, чем проставлять очки за каждую ссылку.

Во втором случае, за, например "Очень сложный квест" очков дадут меньше, чем за легкий трешак подлиннее.

Так что я не представляю, как это реализовать :)
Складывается ощущение, что читающие не совсем понимают и саму идею и её последствия.

Давайте еще раз проясним.

1. Данная ситема нужна для того, чтобы ЛЮБОЙ квест в итоге имел собственную таблицу игроков и рекордов.
2. Таблица одного квеста никак не пересекается с таблицей любого другого квеста.
3. Смысл таблиц прежде всего в создании автоматической системы отображающей ПОЛНОТУ прохождения ЛЮБОГО квеста.
4. В одном квесте у Васи может быть 10 баллов, у Пети 7 баллов, у Юры 12 баллов. В другом квесте у ПЕти 500 000 баллов, у Юры 70 000 баллов, а Вася вообще не играл. В обоих случаях таблицы будутт отображением именно ПОЛНОТЫ прохождения тем или иным играющим квестов. И если в обдном квесте сумма баллов 10 при полном прохождении, то в другом может 100500 быть.
5. В ИТОГЕ подобные таблицы МОЖНО свести в рейтинг. НОне баллами а именно местом игрока в рейтинге таблицы. Скажем 1 место дает 10 рейтинговых (не путать с обычными баллами) баллов, 2 соотв 9 и т.д. ЕСЛИ квест имеет +75% от максимальных плюсов (одобрено игроками) то первое место приносит 10*3 = призовых баллов. соотв квест не входящий вообще в рейтинг (менее 25% отбудет приносить 10*0.5 = призовых баллов)

Так понятней?
natalya
natalya написал 07.08.2011 в 22:33
Demon написал:
natalya написал:
Нужна система позволяющая наглядно отразить успехи игроков по прохождению того или иного квеста.
Возможно, я не прав, но если в квесте не предусмотрена система достижений, тогда как быть? всем по сто баллов ставить?
Это не рпг, это текстовые квесты
Счетчики на что? условные жизнь \ манну\ дни и т.д. можно не считать, а деньги\сокровища и т.д. считать. в конце концов можно вообще сделать систему отключаемой. Основная идея в том чтобы игроки могли при желании посмотреть насколько полно\хорошо они прошли квест относительно других играющих - без вопросов к автору квеста а полная ли у меня концовка, и есть ли еще что то в квесте, или можно больше не играть т.к. достигнут максимум возможного.?
Demon
Demon написал 08.08.2011 в 03:26
natalya написал:
...без вопросов к автору квеста а полная ли у меня концовка, и есть ли еще что то в квесте, или можно больше не играть т.к. достигнут максимум возможного.?
Ага, может сразу схему квеста показать? Соль в том, чтобы самому выжать из квеста максимум, а не смотреть в конец
natalya
natalya написал 08.08.2011 в 11:05
Demon написал:
natalya написал:
...без вопросов к автору квеста а полная ли у меня концовка, и есть ли еще что то в квесте, или можно больше не играть т.к. достигнут максимум возможного.?
Ага, может сразу схему квеста показать? Соль в том, чтобы самому выжать из квеста максимум, а не смотреть в конец
Как знание пети о том что вася набрал больше очков и соотв прошел квест полнее поможет пете? Окромя того что петя знает что еще есть куда стремиться?
Еще не с нами? Зарегистрируйся прямо сейчас.

Похожие квесты
05.11.11
28.07.11
17.07.11
03.11.10
27.05.10
01.05.11
06.05.12
08.11.10
09.11.10
24.11.10

Идея, текст и изображения авторские