Начало-мачало

Итак, нам надоело играть в чужие квесты, и было принято решение создать свой. Мы прошли сквозь тернии регистрации и муки поиска кнопочки «Создать квест». Заполнили все поля описания игры и даже подобрали картинку. Нажали «Готово», и перед нами открылся Конструктор.

Как создать свой квест. Шаг 1.

Меню

«Сохранить» — позволяет сохранить игру и вернуться к редактированию позже.
«Опубликовать» — отправить игру на модерацию.
«Быстрая проверка» — позволяет проверить схему на наличие несвязанных точек, а также незаполненность полей.
«Тестовая игра» — предварительная игра.

Основные манипуляции

В этой версии Конструктора нам доступны три вида фишек: развилка (голубая), победа (оранжевая) и проигрыш (черная). Каждая фишка – это один шаг в игре, ключевая точка, где ставится задача и предлагаются пути ее решения. Соответственно, выбирая какой-то из вариантов, вы попадаете на следующую точку, и так до победного конца или трагического проигрыша.

Для начала перетащим из тулбара две фишки: голубую и черную. Пиктограммы заменились на порядковые номера.

Как создать свой квест. Шаг 2.

Начнем с фишки «Старт», по сути — это обычная развилка, просто первая. Раскрываем ее двойным кликом, или выбором закладки «Редактировать» в контекстном меню, по клику на правую кнопку мыши (там же можно фишку удалить или скопировать).

Как создать свой квест. Шаг 3.

Придумываем название, подибраем картинку (необязательный параметр) и в поле «Текст» описываем суть задачи. Теперь нам надо увязать эту точку с последующими. Нажимаем «Плюс», и у нас появляется поле для ввода текста, куда мы записываем фразу-ссылку на следующий шаг, и выпадающий список, где мы этот шаг выбираем.

Как создать свой квест. Шаг 4.

Выбрав в выпадающем списке параметр «new», мы можем добавить новую фишку на поле, не выходя из редактора.

Как создать свой квест. Шаг 5.

Фишки «Победа» и «Проигрыш» являются конечными. Их присутствие в игре необязательно (получится бесконечное блуждаение по хитросплетениям развилок), но любая ветка, если она не зациклена, должна заканчиваться либо победой, либо проигрышем.

Как создать свой квест. Шаг 6.


Приятного вам времяпровождения!

«Книга отзывов и предложений» располагается на www.reformal.ru Будем очень признательны, если вы поможете сделать «Квестер» лучше.